Souboje a používání kostky

  • Kostka rozhoduje o úspěchu nebo neúspěchu tvých akcí. Podaří se kouzlo vyvolat? Zvládneš kouzlo na tebe odrazit? Přeskočíš tu propast? Proplížíš se nenápadně kolem stráží?

  • Hod kostkou: Napiš do postu: {{1d10}} (hodíš desetistěnnou kostkou).
    • Pro složitější akce, třeba neverbální kouzlení, hodíš s nevýhodou: {{1d10-2}}.
    • Závorku { napíšeš pomocí pravého ALT + B a závorku } napíšeš pomocí pravého ALT + N
  • Jak vyhodnotit hody?

  • Útok na tebe:  
    • Útočník hodí číslo. Pokud hodíš na obranu nižší číslo, neuspěješ a kouzlo tě zasáhne. 
    • Pokud hodíš na obranu stejné nebo vyšší číslo, kouzlo odrazíš nebo se vyhneš.  
  • Útok od více protivníků najednou:  
    • Na každý útok musíš hodit kostkou na obranu/vyhnutí se zvlášť.
    • V jednom postu můžeš provést tolik obranných hodů, kolik je potřeba.  
  • Příklady: 
    • Útočník hodí 8, ty na obranu hodíš 5 = neuspěl jsi, kouzlo tě zasáhlo.
    • Útočník hodí 8, ty na obranu hodíš 9 = uspěl jsi, kouzlo jsi odrazil.
    • Útočník hodí 6, ty na obranu hodíš 6 = uspěl jsi, kouzlo jsi odrazil.

    Pravidla pro akce v jednom postu

  • Obrana: 
    • Na každý útok na tebe hodíš obrannou kostkou. 
    • Můžeš se bránit více útokům v jednom postu. 
  • Útok:
    • V jednom postu můžeš provést jeden útok na jednu postavu. Hodíš jednou kostkou pro svůj útok. 
    • Pokud tě úspěšně zasáhli (neubráníš se), svůj útok neprovedeš. 
  • Vedlejší akce: 
    • Místo útoku můžeš provést jednu vedlejší akci (např. léčení sebe či jiné postavy, zrušení kouzla, osvobození z pout apod.)
  • Zásady 

  • Tvoje postava není nepřemožitelná. Únava a zranění ovlivňují její schopnosti.
  • Hraj férově a zohledňuj, že tvoje postava nemůže všechno ustát bez následků.

  • Příklad psaní herního postu v souboji před odesláním



    Příklad herního postu v souboji po odeslání

    Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky