Souboje a používání kostky
- Pro složitější akce, třeba neverbální kouzlení, hodíš s nevýhodou: {{1d10-2}}.
- Závorku { napíšeš pomocí pravého ALT + B a závorku } napíšeš pomocí pravého ALT + N.
Jak vyhodnotit hody?
- Útočník hodí číslo. Pokud hodíš na obranu nižší číslo, neuspěješ a kouzlo tě zasáhne.
- Pokud hodíš na obranu stejné nebo vyšší číslo, kouzlo odrazíš nebo se vyhneš.
- Na každý útok musíš hodit kostkou na obranu/vyhnutí se zvlášť.
- V jednom postu můžeš provést tolik obranných hodů, kolik je potřeba.
- Útočník hodí 8, ty na obranu hodíš 5 = neuspěl jsi, kouzlo tě zasáhlo.
- Útočník hodí 8, ty na obranu hodíš 9 = uspěl jsi, kouzlo jsi odrazil.
- Útočník hodí 6, ty na obranu hodíš 6 = uspěl jsi, kouzlo jsi odrazil.
Pravidla pro akce v jednom postu
- Na každý útok na tebe hodíš obrannou kostkou.
- Můžeš se bránit více útokům v jednom postu.
- V jednom postu můžeš provést jeden útok na jednu postavu. Hodíš jednou kostkou pro svůj útok.
- Pokud tě úspěšně zasáhli (neubráníš se), svůj útok neprovedeš.
- Místo útoku můžeš provést jednu vedlejší akci (např. léčení sebe či jiné postavy, zrušení kouzla, osvobození z pout apod.)
Zásady


